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游戏简介

《蠕行的恐惧:克苏鲁选集》是一款以克苏鲁神话为背景的冒险策略游戏,核心玩法围绕调查与决策展开。玩家扮演一名来到印斯茅斯镇的访客,通过探索、对话与日志记录,逐步接触小镇的异常现象。游戏以文字叙事和场景交互为主,不含战斗系统,重点在于信息收集与选项分支。适合偏好慢节奏、注重剧情氛围的冒险游戏玩家。游戏仅支持单人游玩,无联机模式。

游戏背景

故事始于玩家角色抵达印斯茅斯镇的第十天。​镇民行为异常,有人会突然跪地祷告,祷词中提到克苏鲁与古神。​玩家受博物馆馆长邀请,前去查看一块奇特石头,这块石头可能与玩家长期困扰的噩梦有关。​游戏采用日记体叙事,每日记录见闻,逐步拼凑真相。​开发商为独立团队,游戏于2024年11月11日发行,Steam售价46元。​

游戏玩法

1. 日记驱动叙事游戏以每日日记为进度节点,玩家通过阅读新日记段落推进剧情。日记内容包含当天见闻、对话摘要与角色心理变化,是主线推进的唯一方式。2. 场景探索与调查玩家可在印斯茅斯镇多个场景中自由移动,检查物品、阅读文件、观察环境。部分物品会触发额外文字描述,关键线索则解锁新日记条目或对话选项。3. 对话与选择分支与镇民对话时会出现多个选项,不同选项影响对方态度与可获得的信息量。部分选择会改变后续事件触发条件,但游戏为线性主线,局部选项不改变结局走向。4. 理智值机制角色有一个隐藏的理智参数,随接触异常事件而降低。理智值过低时,日记文本会变化,出现幻觉或错乱描写,不影响操作但改变叙事呈现。5. 日志与线索整合玩家收集的线索自动归入日志页面,按地点与人物分类。日志不提供任务指引,仅作为回顾已得信息的参考工具。6. 无战斗与生存压力游戏不设生命值、资源管理或时间限制,失败条件仅存在于特定剧情选项导致的过早结局。玩家可随时存档,回退到之前的节点重新选择。

玩家评价

Steam评价为多半好评。​正面反馈集中于氛围营造扎实,日记文本质量稳定,克苏鲁题材的压抑感得到较好还原。​负面意见主要针对流程较短,单周目通关约3至4小时,且缺乏多结局设计,重复游玩价值有限。​另有一些玩家指出交互反馈偏少,部分场景仅能阅读文字而无法进行更多操作。​

游戏截图

蠕行的恐惧:克苏鲁选集 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.15.5(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/51ef701da52e

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