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游戏简介

《疯狂之石》是一款即时战术潜行游戏,核心玩法是操控五名各具专长的角色,在18世纪西班牙修道院的封闭环境中执行潜行、解谜与越狱计划。游戏于2025年1月28日发行,Steam售价108元,当前评价为“多半好评”。游戏仅支持单人游玩,无联机模式。适合偏好策略规划、潜行机制与心理恐怖元素的玩家,对动作反应要求不高,更侧重资源分配与路线安排。

游戏背景

游戏设定在18世纪比利牛斯山脉中的一座耶稣会修道院,这里被用作疯人院和审判监狱。五名囚犯——Agnes、Leonora、Eduardo、Amelia和Alfredo,在残酷惩罚与精神折磨下决定联手逃脱。他们需要利用各自技能,揭露修道院隐藏的秘密,同时对抗日益侵蚀理智的恐惧。游戏时间系统分为白天与夜晚,不同时段会触发不同事件与威胁。

游戏玩法

1. 角色切换与技能配合:五名角色各自拥有可升级的独立技能,包括施放法术、暗杀、引开敌人、击晕邪灵等。​玩家需要根据场景情况随时切换当前操控角色,利用技能互补解决单一角色无法处理的障碍。​2. 理智与创伤机制:每个角色都有独立的创伤和恐惧设定。​触发相关事件会消耗理智值,理智归零后引发创伤事件,产生妄想症、痴呆或暴力倾向等永久性负面效果,直接改变该角色后续关卡中的操作方式与可用能力。​3. 昼夜循环与行动规划:白天守卫注意力分散,适合潜行探索与收集物资。​夜晚超自然生物出现并在修道院内游荡,接触后会威胁角色理智。​玩家需根据昼夜差异安排行动内容,夜间更偏向准备越狱计划而非正面探索。​4. 道具与线索收集:修道院各处散布工具和线索,需要结合角色能力到达特定区域才能获取。​道具用于解锁新路线或解决环境谜题,线索则推进对修道院秘密的揭露,两者均为推进逃脱进度的必要资源。​5. 守卫警戒与惩罚系统:在非许可区域被守卫发现会直接导致惩罚,没有战斗硬抗的选项。​玩家必须依靠潜行路线规划、噪音控制与视线规避来避开巡逻,失败后需要从检查点重试或承担相应损失。​

玩家评价

根据Steam“多半好评”的评价状态,玩家普遍认可游戏的氛围营造与美术风格,对西班牙修道院的场景刻画和光影效果给予正面反馈。​角色设计各具特色,技能组合具备一定策略深度,昼夜切换机制也被认为增加了玩法变化。​不足之处主要集中在节奏偏慢,部分关卡对试错要求较高,失误后重复跑图较消耗耐心。​另有部分玩家反馈理智惩罚机制在某些场景下显得苛刻,影响流畅度。​

游戏截图

疯狂之石 截图

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版本说明

当前资源版本:v2025.01.29(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/4e4d0fc97b70

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