游戏简介
《死神模拟器》是一款以随机抉择为核心的角色扮演模拟游戏,由独立开发者制作,于2024年11月12日在Steam发行,售价18元。玩家扮演见习期死神,通过不断遭遇的随机事件做出选择,影响信仰、精力、武力和恶值四项属性,推动剧情发展。游戏强调重复游玩的体验,死亡与重来是机制的一部分。本作为单机游戏,无联机功能,当前版本为v2025.01.23,自带中文,解压即玩。
游戏背景
故事设定在一个死神塔统治的世界。数百年前,死神塔的“夜之主”一夜之间消失,导致梦境与现实之间的平衡崩溃。为了应对危机,一位大死神引入大量见习期死神作为可消耗的劳动力。玩家扮演的正是这些见习死神之一,背负着收割灵魂以偿还债务的任务。游戏剧情从这一设定展开,玩家需要处理日常任务、应对随机事件,并逐步了解死神塔内部的权力结构与历史遗留问题。
游戏玩法
1. 属性管理游戏围绕信仰、精力、武力和恶值四项属性运转。每次随机事件中的选择都会改变这些数值,属性的高低直接影响后续事件的可选范围与结局走向。玩家需要根据当前状态权衡每次抉择的利弊。2. 随机事件系统游戏核心内容由大量随机事件构成,事件内容涵盖日常工作、人际互动、探索冒险等。每次游玩遇到的组合不同,同一事件的选项在不同属性条件下也可能产生差异。这类事件多带有荒诞或黑色幽默色彩,比如在山林迷路、落入虚空或在梦境中变成怪物。3. 重复重来机制见习期死神可以被反复消耗,死亡或失败后重新开始,保留部分信息或认知。游戏不设传统意义上的失败惩罚,重来是推进进程的手段,也让玩家有机会尝试此前未选的路径。4. 收集与外观系统游戏中存在可收集的衣物外观,通过完成特定事件或条件解锁。更换衣服不影响核心属性,但会提供额外的收集目标和低风险的游戏内目标。5. 存档与成就已支持手动存档,成就系统正常运行。集换式卡牌与徽章已上线Steam点数商店,适合收集型玩家。6. 事件频率与节奏游戏流程较短,单次完整游玩在数小时以内。高随机性鼓励多次开局,适合碎片时间推进。事件文本量适中,重玩时可能遇到重复内容。
玩家评价
Steam评价为“特别好评”。玩家普遍认可游戏的题材创意和文本风格,认为将死神职场化、搭配随机事件的设计有辨识度。属性选择与多种结局提供了重玩价值。不足之处集中在游戏体量有限,事件重复度在多次游玩后显现,部分结局触发条件不明确,需要依赖试错。整体属于创意明确、完成度有保障的小体量作品,适合偏好剧情叙事和策略抉择的玩家。
游戏截图





版本说明
当前资源版本:v2025.01.23(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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