游戏简介
《骰号玩家》是一款以骰子为核心的roguelike策略游戏。玩家通过掷骰子获取资源,构建build并突破随机事件与敌人。游戏于2024年9月12日发行,售价30元,Steam评价为“特别好评”。当前版本为v1.3.0,支持中文,解压即玩。适合喜欢策略思考、随机性挑战及单机卡牌构筑类玩法的玩家。本作为单人游戏,无联机内容。
游戏背景
游戏设定在一个被阴影笼罩的未知世界。玩家扮演一名策略家,通过一次次掷骰来探索险境,寻找改变局势的机会。官方介绍中提及“发掘出潜藏在阴影里的秘密”,具体剧情细节未在素材中进一步展开。开发商信息未在素材中提供,仅知晓Steam页面有制作人留言区。
游戏玩法
1. 核心掷骰机制。每回合掷出固定数量骰子,骰面点数对应攻击、防御、金币、回复等不同效果。玩家需在有限次数内选择保留或重掷,以达成当前关卡目标。点数分配直接影响战斗与资源获取。2. 骰子构筑与成长。通过关卡奖励解锁或修改骰面,为骰子附加特殊效果,例如暴击、连击、护盾穿透。不同骰子拥有差异化的基础属性,搭配组合形成流派。构筑方向需根据敌人弱点与随机事件调整。3. 路线选择与地图推进。关卡地图由节点构成,包含战斗、精英战、商店、事件、休息点等。路线分支影响资源获取顺序与风险水平。玩家需管理血量与金币,决定优先强化骰子还是购买消耗品。4. 敌人与Boss设计。敌人带有独特攻击模式与骰运干扰机制,例如锁定玩家某颗骰子、强制重掷、点数减益等。Boss战要求对骰面概率与技能循环有清晰规划。失败后需重新开始,但保留部分永久解锁内容。5. 难度与重玩性。每次开局随机生成地图与事件池,骰子改造选项也随机出现。多角色(若有)或初始骰组差异影响打法路线。游戏设计有解锁图鉴,记录已发现事件和敌人图鉴。
玩家评价
Steam评价为“特别好评”,玩家普遍认可其骰子构筑带来的策略深度,随机事件与骰运结合提供了较高重玩性。部分评价指出,游戏后期数值平衡存在波动,某些流派组合强度明显高于其他选择,且运气成分在对局中的影响有时超过操作决策。中文版本地化质量基本到位,但UI部分细节在低分辨率下显示略有拥挤。总体而言,是一款机制明确、内容充足的独立策略游戏。
游戏截图












版本说明
当前资源版本:v1.3.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/27483aa6358c























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