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本作另有 《赛菲莉娅》一款魔幻题材剧情驱动探索角色扮演游戏,世界自带记忆与回响,魔法与身份间维持脆弱平衡。探索遗迹、拼接历史碎片,于宁静氛围中做出影响命运的选择,感受情感与环境的深层牵绊。(Mac 版专文,独立网盘资源)。
游戏简介
《赛菲莉娅》是一款由《Dungreed》原班人马打造的俯视角动作RPG肉鸽游戏。玩家将操控一只兔子,潜入高塔深处探索,收集并强化神器,击退成群涌来的恶魔,守护兔子村。游戏的核心是每一局通过解锁天赋、策略性布置物品栏来构建不同流派,配合武器精通系统形成反复挑战的循环。游戏适合喜欢动作操作与随机性Build组合的玩家。本作登陆电脑平台,发行日期为2026年7月31日,Steam售价58元,目前评价为特别好评。
游戏背景
命运之日,不祥的征兆降临兔子村。恶魔大军即将来袭,村民危在旦夕。玩家扮演的兔子必须直面命运,踏上拯救家园的旅程。游戏讲述这只勇敢兔子深入高塔、杀出重重敌群,并揭开旅途尽头潜藏的威胁真相的故事。开发商为曾制作《Dungreed》的团队,该作延续了其动作肉鸽的设计风格。
游戏玩法
1. 俯视角动作战斗。玩家在平面地图上操控角色移动与攻击,需要面对成群涌来的恶魔敌人。战斗节奏较快,考验走位与技能释放时机,属于即时动作操作而非回合制。2. 武器精通与强化。游戏提供多种武器,每种武器拥有独立的熟练度成长。玩家通过使用特定武器进行战斗来提升对应武器的精通等级,从而强化该武器的性能或解锁额外效果。3. 每局天赋解锁。每次挑战结束后,玩家可以获得用于解锁新天赋的资源。天赋系统在单局内通过随机掉落或升级选择来构建,不同天赋组合会显著改变角色的战斗风格。4. 物品栏策略布置。游戏中的神器与道具需要放入有限的物品栏格子中。物品在栏位中的位置、相邻关系或组合顺序会影响实际效果,玩家需要根据当前Build来规划栏位布局,而非单纯堆叠数值。5. 高塔探索与Roguelite循环。游戏围绕高塔进行逐层推进,每层的敌人配置、掉落与地形均存在随机变化。死亡后角色属性会重置,只有通过天赋树所做的永久升级得以保留,以此驱动多周目尝试。6. Boss战与威胁揭示。高塔深处设有强力的Boss敌人,击败它们会推进剧情并逐步揭示恶魔来袭的真相。Boss战的机制与普通敌人不同,需要玩家针对其招式进行应对。
玩家评价
Steam评价为特别好评。根据玩家反馈,本作的优点集中在动作手感流畅、武器种类丰富且差异化明显,以及物品栏布局带来的策略深度获得了认可。部分玩家提到游戏的像素美术风格和怪物设计保持了前作水准。不足之处在于,中后期敌人种类重复度较高,随机性有时会导致Build成型困难。也有玩家反映单局时长偏长,在失败后重新前期的过程略显重复。
游戏截图











游戏视频
视频来自 Steam 商店页官方预告片;如当前浏览器无法直接播放,可到 Steam 商店页搜索观看。
版本说明
当前资源版本:未知(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/e53b1a779a6e


















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